7月1日加州圣马特奥市讯,索尼(Sony)旗下的索尼互动娱乐公司(SIE)今天上午宣布,PlayStation将很快停止为其主机平台发行的所有新游戏生产实体光盘。
总部位于美国加州圣马特奥市的索尼互动娱乐公司表示,从2028年1月起,该索尼旗下主机平台上的新游戏将仅通过 PlayStation Store 或零售商以数字形式销售。此举正值消费者日益转向数字媒体来获取游戏、流媒体音乐及其他内容之际。
该公司在一篇博文中写道,随着消费者对数字游戏的偏好“显著超过实体光盘”,这一举措是顺应趋势的“自然之举”;并补充称,该决定不会影响 2028 年之前发行的光盘版游戏。
该公司指出:“这一转变将使我们能够更好地契合当今大多数玩家获取和游玩游戏的首选方式。”
据美国科技新闻与媒体 The Verge 报道,美国科技巨头微软(Microsoft)旗下的核心游戏品牌 Xbox 也在数字游戏领域采取了新举措。该媒体今天报道称,微软游戏部门的员工已开始测试一项“光盘转数字版”(disc-to-digital)的新功能;该功能有望将用户现有的实体游戏收藏转化为数字版,适用于 Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。
在各大主机制造商纷纷应对向数字游戏转型的趋势之际,人工智能(AI)产业扩张推高了存储芯片价格,进而导致了游戏主机价格的上涨。
索尼公司于今年 4 月上调了其旗舰级 PlayStation 5 主机的售价,其中光驱版的价格从 549.99 美元涨至 649.99 美元。
微软的 Xbox 也将从 8 月 1 日起上调价格,其中配备 512GB 存储空间的 Series S 主机价格将上涨约 100 美元,达到约 500 美元。
任天堂的 Switch 2 将从 9 月 1 日起在美国市场涨价 50 美元。
